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DTSTART;TZID=KST:20251108T161500
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DESCRIPTION:개발자로서 처음 오픈소스에 발을 들인 순간부
 터 글로벌 그래픽스 엔진에 기여하기까지의 과정을 회
 고합니다. 웹/앱 등 프로덕트 개발에 대한 전문성을 다
 져오던 개발자가 초심자의 경험에서 오픈소스와 네이티
 브 시스템 개발이라는 도메인으로 다시 시작해\, 점차 
 커뮤니티와의 협업\, 코드 리뷰\, 플랫폼 포팅\, 신규 기
 능 제안/개발 등을 통해 그래픽스/오픈소스 생태계에서 
 성장해온 여정을 공유합니다. 특히\, ThorVG와 같은 벡터 
 그래픽스 및 애니메이션 엔진에 기여한 경험을 통해 얻
 은 통찰을 나누며\, 커뮤니티 속에서 배우고\, 기여하고\
 , 피드백을 통해 개선해온 과정을 소개합니다.\n\nThis sess
 ion reflects on a developer’s journey — from making speaker's first op
 en-source contribution to becoming a maintainer of a global graphics engin
 e.\nOriginally specializing in web and app product development\, the speak
 er shares how he transitioned into system engineering and open-source deve
 lopment in graphics domain through real-world collaboration\, code reviews
 \, cross-platform porting\, and feature implementation within the communit
 y.
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LOCATION:Bima-building Room #427
SUMMARY:나의 오픈소스 이야기: 한 줄의 코드에서 글로벌 애니메이션 엔진까지 - 유진의 (Jinny You)
URL:https://pretalx.fossforall.org/2025/talk/3NMG8P/
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